Перед матчем выберите сохранённую команду из 11 уникальных футболистов. У каждого есть стоимость, сила и особая способность.
Подключаемся к серверу…
КАК ВАС
НАЗЫВАТЬ?
Имя и сохранённые команды останутся на этом устройстве.
Мои команды
Сохраните до пяти команд. В каждой — ровно 11 уникальных футболистов.
Соберите свою команду
Выберите 11 знаменитых футболистов. Каждый игрок может войти в команду только один раз.
ИГРОКОВ
Ваша статистика
Здесь хранятся сыгранные матчи, победы, поражения и последние результаты.
Ваши медали
Полученные медали становятся цветными. Закрытые достижения остаются серыми, чтобы было понятно, к чему стремиться дальше.
Как играть в 11 друзей Макера
Короткая памятка по сетевой футбольной карточной дуэли.
Матч длится 6 раундов. В каждом раунде оба игрока одновременно расставляют футболистов по левому флангу, центру и правому флангу.
В раунде N у вас N энергии. Если время раунда истекло, сервер фиксирует текущую расстановку автоматически.
После завершения раунда футболисты выходят на поле и раскрываются по очереди. В чётные раунды первым раскрывается игрок 1, в нечётные — игрок 2. Порядок выкладывания внутри раунда важен.
Левый фланг открыт сразу. Центр раскрывается во 2 раунде, правый фланг — в 3 раунде. Эффект участка действует только после раскрытия.
Побеждает тот, кто контролирует больше участков поля. Если участков поровну, сравнивается общая сила по всем зонам.
Способность срабатывает один раз, когда футболист переворачивается с рубашки на лицевую сторону. Порядок раскрытия важен: сначала учитывается очередь игроков, затем порядок выкладывания карт.
Эффект действует всё время, пока футболист находится на поле. Если карта перемещается или покидает поле, постоянный бонус пересчитывается.
Такие футболисты проверяют условие в нужный момент: например, был ли сыгран футболист на участок, сколько карт у соперника или раскрыт ли участок поля.
Некоторые способности добавляют партнёров или дублёров. Они появляются рубашкой вверх и раскрываются как обычные футболисты.
Если способность перемещает футболиста, он переходит в новую свободную ячейку. Если места нет, перемещение не происходит. Удаление сопровождается красной карточкой.
Изменения стоимости и силы сохраняются на карте. В превью во время матча можно посмотреть исходные параметры и список активных модификаторов.
Баланс карт
Меняйте стоимость, силу, описание и доступность футболистов без правки кода. Winrate считается по завершённым матчам.
Введите ключ, заданный на сервере в ADMIN_KEY.
Выберите команду
Выберите сохранённую команду и начните поиск соперника.
ИЩЕМ
СОПЕРНИКА
ПОДТВЕРДИТЕ
ГОТОВНОСТЬ
Подтвердите участие в матче. Игра начнётся сразу, как только оба тренера будут готовы.